Играчи раде мозак другачије
Последње прегледано: 07.12.2018
Сви иЛиве садржаји су медицински прегледани или проверени како би се осигурала што већа тачност.
Имамо стриктне смјернице за набавку и само линкамо на угледне медијске странице, академске истраживачке институције и, кад год је то могуће, медицински прегледане студије. Имајте на уму да су бројеви у заградама ([1], [2], итд.) Везе које се могу кликнути на ове студије.
Ако сматрате да је било који од наших садржаја нетачан, застарио или на неки други начин упитан, одаберите га и притисните Цтрл + Ентер.
Хоби за компјутерске игре последњих година постаје све у порасту, нарочито многи играчи међу децом и адолесцентима. Научници су чак изјавили да је рачунарска зависност болна 21. Века.
У медицинској школи Универзитета у Утаху, заједно са специјалистима са јужнокорејског универзитета Цхунан спровели су студију, током које су проучавали мозак играча. Студија је обухватила 2 стотине дечака и дечака који су поклањали скоро свима своје слободно вријеме за игре и, како се испоставило, функционисање мозга у њима разликује се од оних који веома ретко или уопште не играју компјутерске игре.
У мозгу гејмера постоје неуобичајене везе између различитих локација, због онога што заборављају на свет око себе и потпуно уроњени у виртуелни свет.
Научници су сазнали да аномалије утичу на подручја мозга који су одговорни за импулсивност, одговор на стимулусе, као резултат тога, људи заборављају на потребу да једу, пију, спавају итд.
Према професору Џефрију Андерсону, већина промена које су идентификовале стручњаци сматрају се корисним, али у неким случајевима такве промјене су блиско испреплетане са насталим проблемима, на примјер, коцкање. Према професору Андерсону четврт века у развијеним земљама, појавио се одређени број људи који су превише ентузијасти око виртуелног света, укључујући онлине игре. Често је тело константних гејмера толико исцрпљено да дођу у болницу, поред тога играчи могу заборавити на све што их окружују, укључујући кућне љубимце, дјецу, рођаке и рођаке.
Џефри Андерсон и његове колеге су одлучили да провере да ли постоје неурофизиолошки разлози за зависност од коцкања и да се идентификују методе за борбу против ове патологије. Специјалисти су привукли дечаке и младе људе који су учествовали у експерименту да посматрају игру и надгледају помоћ МРИ како се активност мозга мења током игре.
Као резултат тога, сви учесници приметио сличне промене - између темпоропариетал јединице и задњем делу фронта на мождане коре имао близак однос, током утакмице два места активно размењују информације, које није примећено код особа без коцкање.
Као што објашњавају научници, задњи део предњег кортекса је одговоран за планирање, радно памћење, нове информације, апстрактно размишљање, темпоромандибуларни чвор - за акумулацију информација које долазе из чула. Такође, ова два сајта учествују у одређеном процесу, када се најважнији објекат успоставља у овом тренутку, док се други стимулативни елементи игноришу.
Због повећане повезаности између два дела мозга, особа постаје нервозна, заборавља на његове планове, не може се дуго концентрирати. Те промене, према научницима, објашњавају промјене понашања међу играчима.
Као што је приметио научник, дете може одредити склоност зависности од игре од нивоа комуникације између два горе поменута региона мозга, што ће помоћи у времену да предузме одговарајуће мере и да је заштити од прекомерне опсесије рачунарским играма.