^
A
A
A

Није увек видео игре штетне

 
, Медицински уредник
Последње прегледано: 16.10.2021
 
Fact-checked
х

Сви иЛиве садржаји су медицински прегледани или проверени како би се осигурала што већа тачност.

Имамо стриктне смјернице за набавку и само линкамо на угледне медијске странице, академске истраживачке институције и, кад год је то могуће, медицински прегледане студије. Имајте на уму да су бројеви у заградама ([1], [2], итд.) Везе које се могу кликнути на ове студије.

Ако сматрате да је било који од наших садржаја нетачан, застарио или на неки други начин упитан, одаберите га и притисните Цтрл + Ентер.

06 September 2012, 18:02

Дискусије о опасностима видео игрица са сценама насиља и убистава више нису нове, али су и даље релевантне.

Ставови већине стручњака слажу се да брутални компјутерски "стрелци" негативно утичу на људску психу и стимулишу агресију на дужи временски период.

Тешко се не слажемо с тим, посебно зато што је овај утицај двоје погођен деци.

Међутим, недавна истраживања научника демонстрирају пријатељу пријатељима видео игрица, односно нешто другачијег разлога, што узрокује агресиван став гејмера.

Као што се испоставило, бруталне игре видео игре нису толико штетне, ако играте у тиму.

Ново истраживање научника са Универзитета у Охају, објављено у часописима Комуниколошка истраживања и Циберпсицхологи, Бехавиоур анд Социал Нетворкинг. Показују да игре са сценом насиља не чине играче агресивним, под условом да је особа тимски играч.

Научници су анализирали понашање две групе ученика, од којих је један играо у тиму, и сваки учесник друге групе је играо за себе. Пре тога, учесници су прошли упитник који је омогућио научницима да утврде степен њихове зависности од игре, као и ниво агресије.

Резултати указују на то да сарадња са другим гејмерима изазива особу да сарађује, а не ниво непријатељства коју осећају поједини играчи.

"Очигледно је да постоји повезаност насилног понашања са насилним видео игрицама, али већина студија је недвосмислено увјерила у то, одржавана су у вријеме када су људи играли појединачно. Тренутно социјални аспект "стрелаца" донекле мења ситуацију, - каже коаутор студије др Давид Еволдсен. - Страшни сте за игру, у стању сте напетости и беса, убијајући виртуелне противнике, али овај негативни емоционални ефекат неутралише екипну игру. "

Подаци добијени кроз анализу понашања реакције играча, дају основу да верују да је важно узети у обзир не само садржај игара, већ и начин на који људи играју ову игру. Такође, заједничке акције у циљу постизања јединственог циља у виртуелном свету видео игрица могу ујединити људе који у стварном животу, можда, никада не би нашли заједничко тијело.

Следећа фаза стручног истраживања биће проучавање теме: "Шта је још важније, сарадња са другима или убијање рачунарских чудовишта?".

trusted-source[1], [2]

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.