Депресија: Виртуелна стварност може помоћи у побољшању менталног здравља
Последње прегледано: 14.06.2024
Сви иЛиве садржаји су медицински прегледани или проверени како би се осигурала што већа тачност.
Имамо стриктне смјернице за набавку и само линкамо на угледне медијске странице, академске истраживачке институције и, кад год је то могуће, медицински прегледане студије. Имајте на уму да су бројеви у заградама ([1], [2], итд.) Везе које се могу кликнути на ове студије.
Ако сматрате да је било који од наших садржаја нетачан, застарио или на неки други начин упитан, одаберите га и притисните Цтрл + Ентер.
Ново истраживање испитује употребу слушалица са проширеном стварношћу за лечење великог депресивног поремећаја.
Аутори студије, објављене у ЈМИР Ментал Хеалтх, открили су да је третман виртуелне стварности показао охрабрујуће резултате, упоредиве са тренутном телемедицинском терапијом депресије.
Проширена стварност (КСР) поставља корисника слушалица у синтетичку виртуелну реалност (ВР) која се састоји од визуелних и аудио слика.
Тренутна студија је упоредила ефикасност једне од тренутних главних интервенција за велики депресивни поремећај (МДД), терапију активације понашања, са верзијом проширене стварности која Студија се зове "КСР-БА".
Истраживачи сугеришу да КСР-БА терапија може да понуди пријатније искуство лечења, охрабрујући тако пацијенте да наставе са њом.
Како да знамо да ли проширена стварност помаже у лечењу депресије?
Примарна мера студије били су резултати учесника на Упитнику о здрављу пацијената (ПХК-9), који је администриран телефоном. Виши резултати ПХК-9 указивали су на тежи МДД.
Студија је укључила 26 учесника који су насумично распоређени да примају 3-недељни курс од 4 сесије бихејвиоралне активационе терапије или курс КСР-БА терапије у сличној конфигурацији. Учесници у групи КСР-БА били су опремљени слушалицама за виртуелну стварност Мета Куест 2.
Просечна старост учесника била је 50,3 године, са распоном од 17 година. Од тога, 73% су биле жене, 23% мушкарци и 4% небинарни или трећи пол.
Обе групе су показале сличан и статистички значајан пад у резултатима ПХК-9, као и озбиљности симптома између почетка и краја испитивања.
Међу КСР-БА групом, резултати ПХК-9 су се смањили чак и пре прве сесије, што указује на позитивна очекивања за предстојеће испитивање и плацебо ефекат.
Виртуелна стварност може помоћи да се 'смање баријере' за лечење депресије
За људе са МДД заинтересованим за нове технологије, КСР-БА терапија може да уведе терапеутски садржај у привлачно окружење.
Први аутор др Маргот Пол, клинички асистент на Одсеку за психијатрију и бихевиоралне науке на Универзитету Станфорд, објаснила је у саопштењу за јавност:
„Клиничари могу да користе КСР као алат за лечење да мотивишу клијенте да активно учествују у свом психотерапијском третману радећи „домаћи задатак“ који је иновативан, занимљив и доступан. Ови резултати показују да КСР може помоћи у дестигматизацији менталног здравља и смањењу баријера за људе који траже помоћ."
Да ли постоји плацебо ефекат?
Шерифе Текин, др., доцент у Центру за биоетику и хуманистичке науке на Медицинском универзитету СУНИ Упстате, која није била укључена у студију, рекла је да иако плацебо ефекат може имати одређену улогу у позитивним ефектима на ментално здравље од КСР-БА, ово је вредно даљег проучавања.
„Знамо“, рекао је Текин, „и из истраживања и из извештаја пацијената, да активно учешће у њиховом процесу опоравка јача осећај контроле и моћи пацијената над окружењем и животом.
После понекад изазовне обуке у навигацији виртуелним светом, учесници који су примали КСР-БА третман могли су да се укључе у разне забавне активности.
Активности су укључивале играње магичне друштвене игре, вежбање мајсторских игара, решавање загонетки на основу трагова, плес уз музику и могућност да сами или са другима „играте“ мини голф.
Текин је сугерисао да би КСР-БА могао бити „протуотров за то како се осећа депресивна особа.
„Обично се особа повлачи из активности у којима је раније уживала, постаје изолованија од своје заједнице и улази у стање скоро потпуне неактивности“, рекла је она.
Међутим, у овој студији, учесници су „могли да се осећају пуни енергије, забаве и – што је најважније – осећају се као да имају контролу физичким притискањем дугмади за игру“, предложио је Текин. „Ово би могло да допринесе ефикасности ВР-а.“
Важно је да „наставите са опрезом“ када препоручујете ВР за лечење депресије
„Психијатрија има историју превише узбуђена због нових облика интервенције, полажући велике наде у њих“, рекао је Текин, „улажући сав новац и труд за истраживање у интервенцију, да би касније била разочарана.
„Имамо истраживања и много доказа“, рекао је Текин, „који показују да код менталних поремећаја комбинација различитих интервенција даје пацијенту веће шансе да се носи са својим проблемима него једна сама.“
„То је пре свега зато што је људско стање сложено и тешко је наћи једну интервенцију која ће свима одговарати“, додала је она.
Док додавање КСР-БА на листу терапија изнад може изгледати уверљиво, важно је, приметио је стручњак, да „наставите са опрезом и обезбедите да се пацијенту пружи прилика да испроба различите третмане како би пронашао оно што је најбоље за њих."
Виртуелна стварност може помоћи у лечењу других менталних болести
Напомиње се да је већ спроведено истраживање о коришћењу виртуелне стварности за особе које пате од посттрауматског стресног поремећаја (ПТСП).
„У овим студијама, сцене и епизоде које су имале трауматичан утицај на ветеране симулиране су у виртуелној стварности у контролисанијем окружењу“, рекао је Текин. „Ово даје ветеранима прилику да поново проживе догађај који је изазвао трауму, али и да се осећају сигурнијим да могу да зауставе виртуелну стварност у било ком тренутку.
Текин је додала да верује у обећање нове студије „све док се побринемо да пацијенти примају ове нове интервенције поред својих уобичајених третмана.